Мы долго искали возможность задействовать внутриигровую статистику киберспортивных матчей в наших спецпроектах, так как обладаем массивной базой (турниры, команды, игроки). Основная механика - фентези лига, позволяющая это, была уже многократно использована коллегами из других проектов. Чтобы не повторятся, мы разработали геймификацию, в которой пользователь должен предугадать, кто из игроков центральной линии в каждом матче покажет лучший перфоманс на позиции, где больше всего ценится индивидуальный вклад.